Del 4: Självklarheter – det spelarna inte vet att de inte ser

Det finns saker i spelet som är självklara.

Så självklara att vi inte pratar om dem.

Och det är just därför de blir problem.



Det som känns självklart för en spelare är inte självklart för en annan.

En spelare med erfarenhet ser var ytan finns, var passningen ska slås och var avslutet ska tas. För honom känns det naturligt. Nästan enkelt.

Men för spelaren bredvid finns inte samma bild.

Och det är där mycket av utvecklingen sker.

Inte i det svåra.
Utan i det som borde vara enkelt.



När något verkligen sitter reagerar spelaren utan att tänka.

Han tvekar inte. Han funderar inte. Han bara gör det.

Och ofta kan han inte ens förklara varför.

Det är det som menas med självklarheter. Ett naturligt sätt att reagera i en situation.



Problemet är att vi sällan pratar om det.

Som tränare lägger vi mycket tid på taktik, formationer, press och uppspel. Men vi missar ofta det som händer i själva situationen.

En spelare kommer fri med målvakten.

Det som borde vara självklart är att skjuta där målvakten inte är.

Men i verkligheten tittar spelaren på målvakten, skjuter rakt på honom och missar ytan.

Inte för att han inte kan skjuta.

Utan för att han inte ser lösningen i tid.



I varje situation finns det vissa sannolikheter.

Saker som oftast händer, saker som nästan alltid händer och saker som sällan händer.

En spelare med spelförståelse gissar inte.

Han läser situationen.

Han förstår vad som är mest logiskt i just det ögonblicket.



Det här passar direkt in i hur vi jobbar i NSK.

Våra principer handlar i grunden om att göra det som oftast är rätt tydligt.

Spela framåt när det går. Skydda mitten. Skapa passningsvägar.

Det är egentligen inget annat än självklarheter som vi sätter ord på.



När spelaren inte ser självklarheten händer något i besluten.

Han spelar säkert, eller chansar.

Antingen blir det grönt, eller ett rött beslut i fel läge.

Men när spelaren börjar förstå vad som faktiskt finns i situationen händer något annat.

Han hittar fler gula beslut. Han väljer rätt oftare. Och han gör det snabbare.

Utveckling handlar därför inte bara om mod.

Det handlar om att se rätt saker.



Det här är också anledningen till att det är svårt att jobba med för tidigt.

För att förstå självklarheter krävs erfarenhet.

Spelaren behöver ha varit i situationerna tillräckligt många gånger för att börja känna igen dem.

Yngre spelare behöver först uppleva spelet.

Äldre spelare kan börja förstå det.



Det betyder inte att vi ska vänta för länge.

Men det betyder att vi måste välja rätt tillfälle.

När spelare börjar känna igen situationer, prata om spelet och ställa frågor – då öppnar sig en möjlighet.



Det behöver inte göras komplicerat.

Ibland räcker det med en fråga efter en situation:

Vad var självklart där?

Inte vad som var fel.
Inte vad som borde gjorts.

Utan vad som egentligen fanns.



De bästa spelarna gör ofta enkla saker.

Men de gör dem i rätt tid, i rätt situation och utan att tveka.

Det ser svårt ut.

Men i grunden handlar det om något annat.

Att förstå det som är självklart.

admin
admin